CommonLibSSE (powerof3)
IMovementState.h
Go to the documentation of this file.
1 #pragma once
2 
4 
5 namespace RE
6 {
8  {
9  public:
10  inline static constexpr auto RTTI = RTTI_IMovementState;
11 
12  ~IMovementState() override; // 00
13 
14  // add
15  virtual void Unk_01(void) = 0; // 01
16  virtual void Unk_02(void) = 0; // 02
17  virtual void Unk_03(void) = 0; // 03
18  virtual void Unk_04(void) = 0; // 04
19  virtual void Unk_05(void) = 0; // 05
20  virtual void Unk_06(void) = 0; // 06
21  virtual void Unk_07(void) = 0; // 07
22  virtual void Unk_08(void) = 0; // 08
23  virtual void Unk_09(void) = 0; // 09
24  virtual void Unk_0A(void) = 0; // 0A
25  virtual void Unk_0B(void) = 0; // 0B
26  virtual void Unk_0C(void) = 0; // 0C
27  virtual void Unk_0D(void) = 0; // 0D
28  virtual void Unk_0E(void) = 0; // 0E
29  virtual void Unk_0F(void) = 0; // 0F
30  virtual void Unk_10(void) = 0; // 10
31  virtual void Unk_11(void) = 0; // 11
32  virtual void Unk_12(void) = 0; // 12
33  virtual void Unk_13(void) = 0; // 13
34  };
35  static_assert(sizeof(IMovementState) == 0x8);
36 }
Definition: IMovementInterface.h:6
Definition: IMovementState.h:8
virtual void Unk_01(void)=0
virtual void Unk_13(void)=0
virtual void Unk_0A(void)=0
virtual void Unk_02(void)=0
virtual void Unk_11(void)=0
virtual void Unk_0F(void)=0
virtual void Unk_07(void)=0
virtual void Unk_04(void)=0
virtual void Unk_03(void)=0
virtual void Unk_08(void)=0
virtual void Unk_09(void)=0
virtual void Unk_0B(void)=0
virtual void Unk_12(void)=0
virtual void Unk_0E(void)=0
virtual void Unk_05(void)=0
~IMovementState() override
virtual void Unk_0D(void)=0
virtual void Unk_10(void)=0
virtual void Unk_06(void)=0
static constexpr auto RTTI
Definition: IMovementState.h:10
virtual void Unk_0C(void)=0
Definition: AbsorbEffect.h:6
constexpr REL::ID RTTI_IMovementState
Definition: Offsets_RTTI.h:5000